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Novo update de FIFA 19 promete dificultar finalizações

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FIFA 19

A última atualização para o FIFA 19 está agora disponível no PC. O update deve chegar em breve ao PS4 e XB1. Será que agora vai? Utilizando o código 1xbet você pode até apostar se ficou melhor ou não.

Brincadeiras à parte, confira abaixo tudo que mudou:

Jogabilidade

A EA fez as seguintes alterações:

  • Reduziu o tamanho do campo máximo do chute cronometrado para um chute com temporização verde, fica mais contextual com a imagem abaixo.
FIFA 19
  • O impacto dessa alteração será dimensionado com um impacto maior nos chutes. O ajuste é feito no tempo entre o botão inicial e o botão pressionado para o chute cronometrado mais longo
  • Reduziram a eficácia de chutes cronometrados no amarelo.
  • Agora, é mais provável que esses chutes sejam impactados por erros, resultando em menos precisão, velocidade da bola e rotação da bola.
  • Reduziram a eficácia de chutes de finesse de maior potência, tantos chutes cronometrados quanto não cronometrados.
  • Agora, é mais provável que esses chutes sejam impactados por erros, resultando em menos precisão, velocidade da bola e rotação da bola.
  • Reduzimos ainda mais a probabilidade de um chute que foi apontado corretamente para a rede, e que estava mirando em um local perto da trave.
  • Essa alteração se baseia ainda mais na alteração feita na atualização 3.
  • Reduzimos a velocidade do goleiro ao ser controlado manualmente.

Abordaram os seguintes problemas:

  • Um problema em que um chute de finesse cronometrado sempre teria menos erros do que um chute de finesse não cronometrado, mesmo em situações em que o chute de finesse cronometrado era vermelho ou amarelo.
  • A velocidade da bola de um chute finesse cronometrado amarelo ou vermelho foi encontrado para ser muito alto e foi reduzido.
  • Raramente o goleiro era incapaz de se mover usando o movimento manual durante um escanteio.
  • Raramente, numa situação em que o goleiro pensa que a bola vai ficar fora de jogo, mas não o faz devido a uma falta de ação ou o adversário estar com o controle da bola, o goleiro não estava reagindo adequadamente.
  • Se um companheiro da equipe AI entrar ou pular no goleiro adversário, é possível que ele resulte em um gol e sem falta.
  • Isso agora deve resultar em uma falta sendo marcada e o gol não sendo contabilizado.

Modo carreira

Abordaram os seguintes problemas:

  • Na Carreira Jogador, terminar em primeiro lugar na sua liga no final da temporada não estava propiciando a conquista da Liga.
  • Em Manager e Player Career, os jogadores não podem aumentar sua classificação geral e, em vez disso, exibem como -1 geral em várias telas.
  • A partida da final da Taça FA dos Emirados está marcada para a véspera do último jogo da temporada da Premier League.
  • Essa correção não afetará os arquivos salvos do Modo Carreira existentes, apenas os novos arquivos salvos do Modo Carreira.

Modos Online

A EA fez as seguintes alterações:

  • A redução da fadiga que é aplicada a um jogador do Pro Clubs quando ele estava sendo controlado por alguém bloqueado para uma posição. Agora serão aplicadas aos jogadores quando eles estão sendo controlados por alguém jogando em ‘Qualquer’ .

Abordaram os seguintes problemas:

  • Nos Pro Clubs, a tela do Club Squad não exibia as estatísticas de cada membro do clube no painel do lado esquerdo da tela.
  • Às vezes, a classificação geral do Pro Clubs Virtual Pro estava incorreta quando exibida nas telas do hub do Pro Clubs.

Visual / Apresentação

A EA fez as seguintes alterações:

  • Atualizações para os banners e bandeiras do estádio para o Fulham.

Abordaram os seguintes problemas: Corrigidos as placas publicitárias exibidas em jogos amistosos on-line quando a equipe da casa é da Bundesliga 1 ou Bundesliga 2.

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